1、设定旋转顺序!非常重要!
2、目录树下面一次选中所有要旋转的Part
3、Edit---Move---设定A1 A2 A3 C1 C2 C3 A是位移C是角度
将与ground固连的Part的固定副去除,重新定义固定副!非常重要!
4、不能将ground也一起旋转,否则后面的固定副无法添加!
5、只要是Adams仿真就一定要给每个部件添加材料,千万不要用默认,否则仿真的结果很奇怪!
1、设定旋转顺序!非常重要!
2、目录树下面一次选中所有要旋转的Part
3、Edit---Move---设定A1 A2 A3 C1 C2 C3 A是位移C是角度
将与ground固连的Part的固定副去除,重新定义固定副!非常重要!
4、不能将ground也一起旋转,否则后面的固定副无法添加!
5、只要是Adams仿真就一定要给每个部件添加材料,千万不要用默认,否则仿真的结果很奇怪!