https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/14/stripping-scriptable-shader-variants/ variants涉及的是build时间和data size 计算 ∏的意思是求积 shader里面的变体可以用script 用callback在compiled前去掉 转载于:https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/10189354.html