Unity3D批量修改Texture属性

Unity3D批量修改Texture属性

功能

批量读取选择的文件夹下的Texture类型文件,按照需求更改Texture的属性。

思路

读取所选择文件夹下的某类型文件,包括所有子文件夹,有一个很强大的函数。

public static Object[] GetFiltered(Type type, SelectionMode mode); 

其中SelectionMode可选择如下:

Variables Description
Unfiltered Return the whole selection.
TopLevel Only return the topmost selected transform. A selected child of another selected transform will be filtered out.
Deep Return the selection and all child transforms of the selection.
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