OpenGL如何画虚线

在OpenGL中画线是可以完全的控制,比如画虚线,用函数glLineStipple就可以控制画线的模式:
函数glLineStipple有两个参数,第一个是重复的次数,第二个是用一个16-bit的数来控制,0表示不画,1表示画;比如0000111100001111=0x0F0F表示“    —     —”这个模式。
None.gif    glLineWidth ( 1.0 );
       glLineStipple (
1 0x0F0F );  
None.gif   glBegin(GL_LINES);  
                glVertex2f (0.0,0.0); glVertex2f (100.0,100.0);
      glEnd();
画出来的就是虚线。

转载于:https://www.cnblogs.com/eyye/archive/2007/06/10/778098.html

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值