动态GI

  • 在Engine/Config 目录中找到ConsoleVariables.ini并打开,在其中加入 r.LightPropagationVolume = 1 ,保存,重启引擎
  • 如果场景中有Post Process Volume,则可以在Light Propagation栏下进行更详细的Dyanmic GI设置
  • 打开关卡的worldsettings,打开”force no precomputed lighting”(注意如果有子场景,每个子场景都要设置force no precomputed lighting),关闭烘焙GI,提示需要重新building,Build
  • 将灯光改成movable,将Dynamic Indirect lighting选项勾上,调整Indirect lighting intensity和intensity

转载于:https://www.cnblogs.com/AnKen/p/6573671.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值