STK中视线约束的计算

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视线约束主要是考虑信号传播路径中地面障碍物的影响。大地通常看作是一个椭圆体,在中心体坐标系(central body fixed frame)中认为该椭圆体的形状是固定的。在椭圆体模型中,地面认为是局部平坦的(不考虑高山、丘陵、山谷等),地面模型非常简单。对地面进行更精确地建模需要AzEI蒙版或者地形蒙版工具,采用不同的访问约束(Access Constraints)来建模。


原文:STK安装目录\Help\STK\pdf\Line of Sight.pdf

译文:http://wenku.baidu.com/view/e570a206ba1aa8114431d9b5.html

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