1.首先创建一个gameobject物体,右键创建Tween->Scale生成Unity自带的Tween Scale(Script)个人觉得类似PPT当中的动画效果。如下图:
注意当前是未勾选状态。
此时自己创建一个脚本去控制当前面板的显示和隐藏,利用如下方法:
因为当前状态的未勾选状态,所以利用PlayForward()方法即可执行勾选状态,若想再次从勾选状态变回原来的未勾选状态,则使用PlayReverse(),如下图:
1.创建面板后将控制脚本放在任意一个游戏体上:
这边我用项目中的开始面板举例
2.由于一开始的开始面板Tween Scale是未勾选状态,所以我想让它显示