Unity3D之显示、隐藏面板的控制

本文介绍了如何在Unity3D中控制面板的显示和隐藏,通过创建Tween Scale脚本实现类似PPT动画效果。利用PlayForward()和PlayReverse()方法,可以轻松切换面板的勾选状态,从而实现面板的显示和隐藏。示例中,通过脚本控制开始面板的显示和登录按钮触发的面板隐藏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.首先创建一个gameobject物体,右键创建Tween->Scale生成Unity自带的Tween Scale(Script)个人觉得类似PPT当中的动画效果。如下图:

注意当前是未勾选状态

 此时自己创建一个脚本去控制当前面板的显示和隐藏,利用如下方法:

因为当前状态的未勾选状态,所以利用PlayForward()方法即可执行勾选状态,若想再次从勾选状态变回原来的未勾选状态,则使用PlayReverse(),如下图:

1.创建面板后将控制脚本放在任意一个游戏体上:

这边我用项目中的开始面板举例 

2.由于一开始的开始面板Tween Scale是未勾选状态,所以我想让它显示

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