[AS3.0]一步一步学ActionScript 3.0(十四)

上一节中,我们讲到了加载文件,用Loader这个类我们可以加载swf以及图形文件,如果我们要加载txt文件或者xml文件,那么我们就要用到URLLoader,其实使用的方法和Loader类没有太大的区别.

我们还是建立一个FLA文件,顺便在同一目录下建一个TXT文件,取名叫cfg.txt,在里面打上一点内容,比如hello!,再来建一个文档类MainForm:

package  net.smilecn.studyURLLoader{
    
    
import  flash.display.Sprite;
    
import  flash.net.URLLoader;
    
import  flash.net.URLRequest;
    
import  flash.events.Event;
    
    
public   class  MainForm  extends  Sprite{
    
        
public  function MainForm(): void {
            var loader:URLLoader 
=   new  URLLoader();
            loader.load(
new  URLRequest( " cfg.txt " ));
            loader.addEventListener(Event.COMPLETE,loadCompleteHandler);
        }
        
        
private  function loadCompleteHandler(event:Event): void {
            trace(event.currentTarget.data);
        }
    }
}

我们可以看到,写法和上节并无太大区别,在加载完成事件,我们trace了data属性,这个data实际上就是我们cfg.txt里面的文字:hello!.

我们有时可能会将txt文件里存一些变量当做简单的配置文件,我们将txt文件的内容改成:msg=hello!&ip=localhost,我们要将代码改一下:

package  net.smilecn.studyURLLoader{
    
    
import  flash.display.Sprite;
    
import  flash.net.URLLoader;
    
import  flash.net.URLRequest;
    
import  flash.net.URLVariables;
    
import  flash.events.Event;
    
    
public   class  MainForm  extends  Sprite{
    
        
public  function MainForm(): void {
            var loader:URLLoader 
=   new  URLLoader();
            loader.load(
new  URLRequest( " cfg.txt " ));
            loader.addEventListener(Event.COMPLETE,loadCompleteHandler);
        }
        
        
private  function loadCompleteHandler(event:Event): void {
            var vars:URLVariables 
=   new  URLVariables(event.currentTarget.data);
            trace(vars.msg);
            trace(vars.ip);
        }
    }
}

我们实际上是把从txt文件里的内容通过URLVariables转变成了URL变量的类型,这样我们就可以通过=前面的变量名来访问这个变量

我们也可以载入XML文件,先建一个cfg.xml的文件:

<? xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
< root >
    
< msg > hello! </ msg >
    
< ip > localhost </ ip >
</ root >

还是要修改一个MainForm代码:

package  net.smilecn.studyURLLoader{
    
    
import  flash.display.Sprite;
    
import  flash.net.URLLoader;
    
import  flash.net.URLRequest;
    
import  flash.events.Event;
    
    
public   class  MainForm  extends  Sprite{
    
        
public  function MainForm(): void {
            var loader:URLLoader 
=   new  URLLoader();
            loader.load(
new  URLRequest( " cfg.xml " ));
            loader.addEventListener(Event.COMPLETE,loadCompleteHandler);
        }
        
        
private  function loadCompleteHandler(event:Event): void {
            var vars:XML 
=   new  XML(event.currentTarget.data);
            trace(vars.msg);
            trace(vars.ip);
        }
    }
}

这样我们也能得到我们想要的变量值

下节继续!

 

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