- 博客(4)
- 资源 (7)
- 收藏
- 关注
原创 Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率(2014/4/17更新)
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址:Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率1.Anchor里面的UIAnchor调整的合适的位置,UIAnchor中的Side起到锚点的作用,各控件大小建议直接调整各控件自身。(如要调整Button大小,直接调整它的子级Background中Transform的Scale,再根据Backgro
2012-10-30 08:28:21 27364 3
原创 Unity3D 脚本入门
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址:Unity3D 脚本入门打印信息 HelloWorldvoid Start(){ //单纯的控制台输出命令,下面两种语法是一样的作用。 (中文注释后一定要英文或者空格结尾) Debug.Log("Hello world"); print("Hello world,too");
2012-10-30 08:22:14 3942
原创 Unity OF 3DMax毛坯房制作标准
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址: Unity OF 3DMax毛坯房制作标准1、模型2、贴图3、模型塌陷展UV4、灯光5、Radiosity6、Render To Texture7、烘焙8、导出1.模型回目录1)单位统一为:米导出时也选择
2012-10-30 08:18:35 7095
原创 Unity3D界面功能操作讲解
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址: Unity3D 界面功能操作讲解Hierarchy 层次视图:显示当前打开场景文件(Scene)在场景视图(Scene View)中的显示或隐藏的所有游戏物体。 Scene View 场景视图:在场景视图(Scene View)中你就是上帝,你可以在此视图中操纵所有
2012-10-30 08:13:03 4059 2
Unity3D 批处理修改LightMap烘培贴图
2013-01-10
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人