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原创 Unity3D 一些基础的3D图形学算法
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【Unity3D(AR/VR) 334163814】【Unity3D(游戏) 119706192】 本文链接地址:Unity3D 一些基础的方向、距离算法最近做一款一款3D“跑酷”游戏终于要上线了,很开森,忙里偷闲分享点常用的一些基础算法。另外感兴趣的朋友可以去上网下载下来玩玩 ,游戏叫《让小编飞》,嘿嘿、ps:
2015-04-03 18:18:42 16096 1
转载 在暴风上市前,虚拟现实团队就跑了
文/娄老师一个播放器,一个VR眼镜,终于把暴风影音推上了市,10亿的市值算是个奇迹,憋在肚子里好久的故事终于可以讲了,这是关于我两个朋友创业的故事,其中一个是牛逼的极客,放弃在暴风做魔镜老大的机会,在明知暴风即将上市的情况下,带着团队出走;另外一个放弃了在腾讯稳定前行的主编工作,转型离职。换个关键词,这也是王明杨和张闯两个80后老男孩立志靠虚拟现实改变世界的故事。
2015-04-01 16:24:56 2837 1
Unity3D 批处理修改LightMap烘培贴图
2013-01-10
空空如也
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