(16-4)多智能体Predator-Prey游戏实战:实现随机智能体

16.7  随机智能体

随机智能体(Random Agent)是指在环境中执行动作时,其动作选择是完全随机的,不基于任何学习或决策策略。这种类型的智能体没有对环境或任务的理解,也不采用任何算法来优化其行为。它仅仅是从可用的动作中随机选择一个,而不考虑当前环境状态或任何长期目标。

16.7.1  应用场景

随机智能体通常用于以下情况:

  1. 基准测试:将随机智能体用作性能基准,以评估其他更复杂的智能体或算法在解决特定任务或环境时的性能。通过与随机智能体的性能比较,可以衡量其他智能体是否真正具有学习和决策的能力。
  2. 探索环境:在某些情况下,可以使用随机智能体来探索环境的可行空间,以了解环境的性质或收集数据,以供后续的学习智能体使用。这对于初步了解环境或解决尚未被其他智能体探索的问题很有用。
  3. 随机性实验:在某些研究或仿真中,引入随机性是必要的,以模拟现实中的不确定性或随机事件。随机
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