自学笔记-------unity类的实例之间交互

自学笔记

unity类的实例之间交互的方法

如果A类的实例想要调用B类的实例中的某个公有函数或变量,可以通过以下几种方法

方法一:

在A类中定义B类类型的成员变量,初始化该变量后,通过该变量访问B类中的公有函数或变量

方法二:

B类是一个单例,则在A类中可以直接通过B类的单例来访问B类中的公有函数或变量

private static GameManager _instance = null;
    public static GameManager Instance
    {
        get
        {
            return _instance;
        }
    }

方法三:

B类中的某个公有函数或变量被定义为静态的,则在A类中可以通过B函数名()来访问该静态函数

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值