自学笔记
unity类的实例之间交互的方法
如果A类的实例想要调用B类的实例中的某个公有函数或变量,可以通过以下几种方法
方法一:
在A类中定义B类类型的成员变量,初始化该变量后,通过该变量访问B类中的公有函数或变量
方法二:
B类是一个单例,则在A类中可以直接通过B类的单例来访问B类中的公有函数或变量
private static GameManager _instance = null;
public static GameManager Instance
{
get
{
return _instance;
}
}
方法三:
B类中的某个公有函数或变量被定义为静态的,则在A类中可以通过B函数名()来访问该静态函数