重生之我在深圳做招聘!招聘从入门到开滴滴!棋牌大佬快来啊不然我要去注册当司机了

目前我们想要做一款棋牌游戏类的游戏, 有没有印度巴西地区经验丰富的大佬来加入我们!主要负责海外地区,项目推广,活动策划,技术开发,产品交互等等!详情如下:有兴趣的大佬们请联系我,人间清醒 搞钱要紧!有做过去全盘经验的大佬们欢迎随时联系我!重要的是做过棋牌游戏的。最好是早入行的大佬们!

【岗位职责】

1.完成平台产品的需求收集、流程设计、软件功能设计,跟进产品的设计、开发、测试、上线、运营全过程;

2.策划棋牌类游戏产品设计、产品推广、运营推广计划,协助完成产品设计,技术对接;

3.负责游戏运营数据、推广数据、用户数据监控及分析,持续制定产品优化方案;有数值策划的优先;

4.提出新的创意及游戏交互方式,策划并实施运营活动,提高游戏用户的留存率和付费等;

5.与项目内其他同事进行沟通、配合、协作工作。

【任职要求】

1.有过多种类bc棋牌游戏产品开发经验;

2.参与开发过完整棋牌游戏项目,熟悉游戏整体开发流程优先;

3.思维逻辑性强,玩法设计条理清晰,便于程序落地实现;

4.对游戏运营有深刻理解,熟悉游戏运营流程及各个环节,包括游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析等;

5、有全程参与产品设计,产品策划,推广,运营的项目经理优先

6.熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力;

7.熟悉bc类棋牌游戏的各类玩法,有深入的了解,能独立完成游戏玩法拆解并提出产品优化建议。

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好的,我可以帮您设计一个简单的棋牌室计时器程序,以下是程序的基本功能和流程: 1. 计时器会以两个不同的颜色显示两个玩家的剩余时间。 2. 玩家可以在程序中设置游戏总时长和每步时间限制。 3. 当一个玩家的时间用完时,计时器会自动停止,并且另一个玩家获胜。 4. 玩家可以在程序中选择不同的游戏模式,如围棋、象棋、国际象棋等。 5. 程序还可以记录每个玩家的游戏时间,以便玩家进行回放和复盘。 以下是程序的伪代码: ``` // 定义计时器类 class Timer { private: int time_left; // 剩余时间 int total_time; // 总时间 int step_time; // 步时 bool is_running; // 是否在运行 public: Timer(int total_time, int step_time); // 构造函数 void start(); // 始计时 void stop(); // 停止计时 void reset(); // 重置计时器 void set_total_time(int total_time); // 设置总时间 void set_step_time(int step_time); // 设置步时 int get_time_left(); // 获取剩余时间 }; // 定义棋牌室类 class ChessRoom { private: Timer* timer1; // 玩家1计时器 Timer* timer2; // 玩家2计时器 int game_mode; // 游戏模式 public: ChessRoom(int total_time, int step_time, int game_mode); // 构造函数 void start_game(); // 游戏 void stop_game(); // 停止游戏 void set_total_time(int total_time); // 设置总时间 void set_step_time(int step_time); // 设置步时 void set_game_mode(int game_mode); // 设置游戏模式 void record_time(); // 记录游戏时间 void replay_game(); // 回放游戏 }; // 主函数 int main() { // 创建棋牌室对象 ChessRoom* chess_room = new ChessRoom(3600, 60, 1); // 游戏 chess_room->start_game(); // 停止游戏 chess_room->stop_game(); // 记录游戏时间 chess_room->record_time(); // 回放游戏 chess_room->replay_game(); return 0; } ``` 以上是一个简单的棋牌室计时器程序的设计思路和伪代码,您可以根据自己的需要进行修改和完善。
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