没有Unity3d_微软还是那个微软

@[toc]

一个周末过去,最熟悉的名词居然变成了“巴比伦”,还是英文。。。。。

Babylon.js入门

据说是微软系,由微软主导,网上相关信息和文章也比较多,不赘述。

刚接触这个框架还是有被惊艳到,微软还是那个微软

实例多

跨平台

开源

API详细

有演示工具

有游戏大厂合作项目

TypeScript是什么??

微软的,强行支持

TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标

TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。

TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。

有用么、??有用,好用么??不好用

(感觉JAVA已死,微软还要补2刀,有点内味)

一些API例子

提供的方法,和小属性,多到另程序员害怕,微软还是那个微软。

一般的“开源”哪会这般折腾,长期以来的有点可视化做的一塌糊涂,有点高不成,低不就,但文档丰富是其优点。

面对太多的选择一般人有选择恐惧症,入门比较困难,对新手不友好,这世上的真理是,唯一不变的就是改变,想要学好学精就是不要学。。。。

背面的剔除

    这是一种有效地绘制三维模型的二维屏幕渲染的方法。通常不需要画立方体或其他物体的背面,因为它会被前面的面遮住。在BabylonJS的默认设置为true。

    看下面的图片,当材料的性能backfaceculling是true的时候,你可以看到,在狗的透明区域仍然是透明的,你可以通过他们看到背景。然而,你不能看到背面的图像,因为它们已经被剔除(或删除)。当backfaceculling是false的时候,背面不在渲染过程中可以通过前面的透明区域看到去除面。

 

Back Face Culling TrueBack Face Culling False
BFC TrueA dog

线框(WireFrame)

    你可以看到一个在线框模式下的物体网格。

materialSphere1.wireframe = true;

微软的3D战略

从2000年开始,微软一直是落后,不思进取的代名词,明显的,微软就是“底子很厚”,有空八一八微软的战略

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

avi9111

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值