其实想要官方Editor的点击即可跳转功能
一开始死活不能写
代码总是不对
后来发现,需要typeof参数
也要用cast,装箱拆箱什么的就管不了了
//importGo = (GameObject) EditorGUILayout.ObjectField(importGo,typeof(GameObject));
importSetScriptObj = (ScriptableObject) EditorGUILayout.ObjectField(importSetScriptObj, typeof(ScriptableObject));