AmplifyShaderEditor的一些高端用法

AmplifyShaderEditor是Amplify公司为Unity编辑器提供的可视化Shader编辑工具,2018年起被官方推荐。该工具支持PBR、LIT等Shader,并在最新的URP中同样适用。通过自定义模板,用户可以创建多个Shader类型选项。此外,其独特的功能允许用户粘贴代码到Canvas界面,自动转化为节点,这一特性在开发者论坛中备受推崇。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

AmplifyShader是什么

是Amplify公司2017年推出的可在Unity编辑器快速可视化编辑Shader的工具,2018得到Unity官方推荐,除了支持传统的PBR,LIT等Shader,最新URP也支持

自定义模板

Shader Type可多个一个选项

 

粘贴文本,即生成节点

来自于官方论坛,大神间的讨论

 

只要粘贴一下代码(Canvas界面),即可生成以下代码

AMPLIFY_CLIPBOARD_ID;-252.054,-315.9731,0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.Vector3Node;13;-252.054,-315.9731;Inherit;False;Global;_TimeParameters;_TimeParameters;0;0;Fetch;True;0;0;False;0;0,0,0;4122.796,0.8554074,0.5179557;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3

 

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