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原创 真Unity3d_C#基本语法1
其实我写C#有好多年,我也不用太谦虚,估计这里写C#没人比我早,因为我从.net 1.0开始写的但原来很多语法我都不会,相反一些商业游戏框架里面蕴含的语法,写这些代码的人对C#的掌握程度反而让我惊艳想法就是有这么一个配置问题文件,我需要一个伤害值的计算公式 瞬刺等级1 0 2,5 0 0 0 0 0 2 1 30 0 0
2017-05-25 13:35:24 4003
原创 关于linux的二三事
不得不说也是游戏世界改变了我,虽然追求卓越,一直求变的心没改过在做游戏几年之后,对于这些配置真的很无感,游戏世界也很多坑,看过很多菜鸟,也看过很多自以为是的人,所以对于这些程序做法,思想真的很无语现在对于这是程序的事情,努力过,失望过,绝望过,现在在看,也觉得是小菜一碟,但是没什么好改善的,个人也做不了什么ubuntu不能用yum,你敢信?为什么centos在国内比
2017-05-22 00:43:30 385
原创 Vmware几个g大小,你确定不是搞笑么
在网上看到一个人说的“虚拟机200G”,但是实体就300G的问题主要不是说体积,10G和200G对于我来说都是太大了,基本上这种人都是爱好者无疑了(也就是非技术人才,即使电脑城里面的人都不懂的,因为中关村都关闭,现在已经不是那个年代)所以你200G,2T都不是问题,主要问题是不会用外部硬盘么,虚拟机也可以有外部硬盘的,而不是一块的东西再说严重,当你10个程序员,写了半年,每天8
2017-05-20 13:25:20 10655
原创 centos,linux下django 链接mysql提示mysql.sock无法打开问题
首先,如果你不是一个架构师,那么你得知道什么是才能往下看centosmysqlddjangomysql-python提示: can't open .... /var/lib/mysql/mysql.sock 然后我会告诉你我在django的启动setting的Databased项里添加OPTIONS(本来是没有option的
2017-05-18 04:27:53 1039
原创 真Unity3d_我们如何做技术选型
死磕,是程序员的一种境界但是放弃,特别是把你那樽盐放下却是一种成熟的表现我一般会吐槽一个之字为什么会有4种写法的,我列举几个方法,并不是说提供几个工具你参考参考,我只是想说,要是你稍微会点辩证思考,希望不断改善自己(你不先改变自己,如何改善生活?),是不是最后,最新,最方便,最通用的方法才应该是你的选择捏?但事实是大部分人都不愿意改变。其实用膝盖想想就该用最新的方法,最通用的方
2017-05-18 00:25:17 650
转载 XCode里的模拟器到底在哪里?我的App被放到哪里了?程序员需要知道的XCODE相关路径
一.开发iOS,必然少不了和XCode这个家伙打交道。平时我们调试自己的App的时候,最常用到的就是模拟器Simulator了,调试的时候,我们的App会自动被XCode安装到模拟器中去,不过:你知道模拟器这个家伙在哪儿吗?模拟器里面的目录结构是什么样的?你的App安装在模拟器的哪个目录里了?你的App里的结构是什么样的?不要读文档了,赶紧来看一看吧模拟器的目录
2017-05-17 17:53:44 8325
原创 真Unity3d_pro 版本的目前正确通用打开方法,包含所有版本
估计很多人都说no patten就重装,重新做一遍就行了无论我重装多少次还是一样啊其实很多公司都用PRO版的,不知道这些人怎会么做了又不说(他们肯定会的,都在用PRO版)反正网上说的很多都是某培训机构转载的,并没有实测,因为他们不需要用的PRO版本说一下吧,我在WINDOWS怎么做的,反正按这个文章的做法WINDOWS是不行的,MAC正准备尝试,但是也不算按他的方法了,
2017-05-17 11:49:45 5240
转载 真Unity3d_如何打包debug文件夹打包成一个exe_执行文件
前言:前段时间写了个小程序,想分享给好友看看,可所以资源都放在Debug文件夹下,整个文件夹发给人家这也太……,为了显得稍微专业一点,想把它们打包一个EXE文件执行,因为我见到到这样的程序,直接一个EXE程序,一点直接运行,顿时感觉好吊,于是乎,搜啊搜,搞定了,总结如下。效果图: 原来的一坨文件
2017-05-17 00:26:02 8737 3
原创 真Unity3d_人物摇杆操作(2022年重写)
一开始。。。。。加了时间因子之后双线程渲染由于45度镜头,需要再调整方向夹角()缺少打击感对于mmoa,王者荣耀之流的游戏,重在操作流畅和技能准确性,以及服务器和网络的稳定,对实际镜头效果需求不大,一般的镜头即可最终预计采用《武士2》的后摇镜头参考资料:北京unity3d创业团队,对技术有研究,
2017-05-03 23:46:31 1182
原创 GIT命令_全
GIT有心人常用案例http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2013/04/15/3022421.html连雪峰的博客,写的最好的技术博客,没有之一http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/001375840431
2017-05-03 13:12:26 307
AssetLoader.rar
2020-12-11
Paint In 3D p3d回滚undo扩展类
2020-11-30
Unity实时折射、镜面反射shader
2020-11-18
乐乐姐的 调试工具代码:ColorPicker Shader入门精要调试器
2020-10-10
BoatAttack_Unity201901修复版百度下载链接.txt
2020-09-27
Builtin-Shader-Mobile.rar
2020-09-06
PostEffectBase.cs
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Doc-Editor个人文档编辑服务带二维码发布无需服务器
2020-08-18
UnityLockstep-Entitas0.1.rar
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Babylon_Sample.zip
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Babylon_ShaderTool.zip
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Unity简单易用找资源所有引用的工具
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Unity面试题_Unity基础
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Unity面试题30题含答案——C#基础.
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Unity3D武士2源码扩展插件
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RenderDoc截帧安装包+非官方-民间实战使用说明书pdf
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Unity用插件CSharpCompilerOptions
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android sdk 签名 zipalign工具
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Unity-Light-Scripts插件
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Unity 3d Text Solution
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Mirror最新Unity多人同步独立下载包v1.1.rar
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Amplify Shader Editor 1.7.5.rar
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UnityExcel建议导出包sidney.rar
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AssestStudio.rar
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BuildTools_Full
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snapdragon_profiler_user_guide_june2020.pdf
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Unity Shaderlab练习源代码_最新5.x打开
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RenderMonkey.2008_exe_sample.rar
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c#Unity代码物理引擎和颜色处理代码
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chrome 取消快捷键F12
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