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原创 真Unity3D_分享要给卡通海水Shader入门
假如你有一点编程基础假如你有一点高中数理化基础假如你读过“大学”假如你工作过几年假如你用过几个月Unity3d假如你对计算机渲染有兴趣假如你知道opengl,shader,图形学等假如你懂得上面这么多。。。。。你是不用往下看的。。。。。Shader实战的几件事情1.颜色抓取器(可判断Shader值)2.Shader编辑器(不存在的,能.txt写程序最好)3.快速获取模型和noise等贴图4.一个靠谱的项目工程这里,我用了国外的一个“卡通画”工程0.
2020-07-31 20:41:11 680
原创 真Unity3D_分享一个Terrain地形,海浪海水无法实现问题
普通mesh没什么问题,但如果用上Terrain很多水的效果就不行了,因为识别不了又或者PC效果挺好的,转成手机端,水效果就又识别不了=================================================有一个Shader,即使是地形斜坡也能识别,懒得分享了官方也有很多Shader,貌似也是能适配的,太多,干不动了============================================主要问题是:half m_depth = Li
2020-07-31 17:42:22 809
原创 真Unity3d_分享合批工具和 GPUInstance合批的坑,Showing Objects have different MaterialPropertyBlock set
MaterialPropertyBlock设置后,Mat如下图但是结果还是显示不能合批(用了Random颜色)没提示,还是不能合批终于成功(原因是我用了LOD Group包含)总结来说,还是成功靠"父干"如果一点不懂以上的知识,或者刚入门,还是找一个靠谱项目,通过先跑出效果,再调细节,否则很难达到预期目标,甚至目标都不清晰,无法持续到最后项目分享批量修改LodGroup工具源码分享...
2020-07-30 12:46:11 2251
原创 Error: keywords ‘java|openjdk version‘ not found in ‘picked up java_tool_options: -df‘
Unity3d Android打包选internal时有以上提示原因原因是装了java 9卸载java 9,用回java 8就可以了解决方法是:我也不知道怎么解决因为,我根本也不确定有没装9,(装了7和最新的,orcale死活要你装最新的,unity2017的旧版本,建议你找合适的版本)而且也不知道怎么卸载...
2020-07-28 09:53:12 1860
原创 真Unity3d_几个Terrain优化的资源和索引
不是很成功,,反正就是各种作,最近用的Unity2017版本做开发,记录一下terrain开发过程和实现方案terrain to meshhttp://www.manew.com/thread-145746-1-1.html山洞http://www.idoubi.net/uncategorized/3154.htmlsplat alpha研究,不是太靠谱https://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/52638716t.
2020-07-23 10:14:51 600 1
原创 真Unity3d_分享一個非常古老的场景空气墙帮助类
這個代碼大概可能也是7,8年前的事情了,當年Too young too simple。当年,目标不对,方法不对,态度不对,如果。。。。。命运确实就是这样了,现实并没有如果可能也无实际作用,就是能方便调试和发现问题(但那时真的是3D最好的年代)using UnityEngine;using System.Collections;[RequireComponent(typeof(BoxCollider))]public class MoodBox : MonoBehaviour {
2020-07-05 12:37:17 763
原创 真Unity3d_分享一个地形系统地貌大地图的分析
Unity地形结构(此文章,非入门或工具类分享,懂的人就懂了,不懂的人就看看就好了,请随意)刷完大地图后在电脑PC上还行但是发布到手机上就GPU“损耗”严重2020年,因祸得福,很长时间电脑很多旧开发工具,各种LIB,各种TOOLS装了一堆,导致不能连真机,每次只能回公司慢慢搞,没想到2020流年不利,很多大事件,而我的小世界里电脑和硬盘也都莫名都爆了,只能重新买一台笔记本开发,全新的系统,轻量的工具Suits, 配合上之前用华为真机踩的坑,现在居然完美避开所有调试和发布坑,居然可以用F
2020-07-03 13:06:08 1480
原创 真Unity3d_分享一个通用事件监听EventTrigger以及拷贝代码去除空行问题
基于Unity3d的事件系统和C#的委托特性,提供一下通用事件监听代码,挺真通用的说,反正用过都说好lua和C#都能通用,长期在项目中使用,无任何暗病而网上复制粘贴代码,很容易有空行,(或者前面行号)代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems; //事件系统
2020-07-01 10:20:43 531
AssetLoader.rar
2020-12-11
Paint In 3D p3d回滚undo扩展类
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Unity实时折射、镜面反射shader
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乐乐姐的 调试工具代码:ColorPicker Shader入门精要调试器
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BoatAttack_Unity201901修复版百度下载链接.txt
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Builtin-Shader-Mobile.rar
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PostEffectBase.cs
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Doc-Editor个人文档编辑服务带二维码发布无需服务器
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UnityLockstep-Entitas0.1.rar
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Babylon_Sample.zip
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Babylon_ShaderTool.zip
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