TCP和UDP的比较选择与KCP的开源地址

相关问题:
今天在看视频的时候
http://gameinstitute.qq.com/lore/detail/10131
其中提到了在项目开发中服务器实时传输消息的传输层协议选择问题
要保证TCP的可靠性和UDP的高效性,我们可以采用KCP开源方案来解决

https://github.com/slicol/KCP-Socket
该网站提供了KCP-Socket在Unity客户端中封装的协议;refer to KCP服务器端项目,项目地址在README里
来源:上文腾讯游戏学院

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