Gameplay Ability System(通过表配置不同等级的伤害)

一、创建配置表
1、创建Excel表格,输入数据,表示1级的普攻伤害为5;2级的普攻伤害为15。
在这里插入图片描述
2、另存为.csv格式文件。
在这里插入图片描述
3、当然也可以通过记事本直接写成下图这样。
在这里插入图片描述
二、导入UE5处理
1、导入为CurveTable的稳定格式,命名为CT_MeleeAttackCurve
在这里插入图片描述
2、打开GE_MeleeAttack_Damage普攻伤害的GameplayEffect进行设置
在这里插入图片描述

3、上述设置表示,每次增加 -1 * 配置表里每级相应的伤害数值的血量

三、设置GameplayEffectLevel
1、打开普攻蓝图GAB_MeleeAttack,将随机的普攻等级设置给GameplayEffectLevel,注意随机值一定要先存储为变量才能传出去,否则会出现第一次使用和第二次使用不一样的情况。
在这里插入图片描述

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