(从自己的新浪移植来的文章。)
大概思路是:要装OSG,就要先装Qt(OSG虽然也可以与MFC,但还是Qt用的较多,大神用了都说好)。
Qt相当于MFC,OSG是个库,类似OpenGL,但OSG将其封装了,OpenGL是OSG的底层,使用更方便。
1.Qt的版本要选对,是windows上VS。
2.装了addin插件,VS上才有Qt5菜单栏。注意插件版本与Qt版本对应。
3.配置其他版本,成功后Qt5菜单栏下都可选。
下一步装OSG。
后来发现,每次新建项目都需要添加各种目录和附加依赖项,比较麻烦。想了下由于之前一直在做一个OpenGL的程序,没太注意这个问题。百度说最好保存下来,以后复制粘贴方便;也有说可以做成模板,但只能实现目录不必每次输入。附加依赖项还是得添加,当然也可以在代码开头加。#pragma comment(lib,"xxx.lib")
突然多出的下午并没有做什么实质性的东西,复制人家的代码让牛可以自动旋转。还没看懂。
打算先学Qt,再学OSG。
——20161205