基于FPGA卡拉ok系统的设计--反馈抑制

本文介绍了基于FPGA的卡拉OK系统设计,详细阐述了反馈抑制的原理及方法,包括移频法、陷波抑制法、自适应反馈抵消法和延时法,旨在减少啸叫现象,提升音响效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 硬件需求介绍
在这里插入图片描述

图1 卡拉ok硬件系统

1)麦克风(microphone)

2)音频ADC --PCM1080或其他音频ADC

3)FPGA --卡拉ok系统

4)音频DAC–PCM5102A

5)音响

6)显示屏

2 FPGA硬件系统介绍

在这里插入图片描述

图2 fpga内部音频算法系统

 音频模拟信号经过音频adc采集后转化为数字信号通过I2S送入FPGA,FPGA内部可做均衡器算法,反馈抑制算法,高低通滤波器混响回声以及变声的音频处理算法。

3 啸叫场景:

扩音系统中,特别是会议、教学、ktv等场景,提高扩音系统音量,啸叫出现的概率非常高,啸叫的产生属于正反馈,音响的声音重新被麦克风拾音,产生自激,导致啸叫,啸叫不仅会影
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

LEEE@FPGA

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值