在看小学数学平面几何题,自然要提到欧几里得的几何原本,通过5条公设,可以推出几千条命题,就像看国内三国演义,没遇到孔明之前三国你都不能叫打仗只能叫打架群殴,直到孔明出场以后,西方科学公理演绎法的强大,可惜国人从清朝康熙那会都没有搞明白欧几里得那套东西是咋回事,以为殴的心里的几何就是空间想象力,其实殴的几何其实是基于一些基本的几何事实上的持续推导,只要公设正确,推导过程正确,结论精密的正确,当然推导不是一条线的往往是复杂的,几何原本也没写推导方法,这构成了复杂多变的经验和技能。感觉更像古代军师的运筹帷幄。
最近翻看几何原本第一条命题,给定一条直线段做一个等边三角形, 他是先以AB,做一个圆C0, 再以BA做一个圆C1,然后C0和C1的交点是C,然后基于一些公理,公设,得到AC等于AB等于BC,所以三角形ABC是一个等边三角形
C
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A---------B
这里很显然圆C0,C1有交点C是尺规作图通过观察得到的,突然没想到从基本公理公设自然知道C0,C1有至少一个交点这个几何事实。
费脑筋算了就用点近代的集合论和拓扑学来圆一下吧!
平面看做点的集合,显然点有无穷多;
平面上的封闭轮廓圆把这些点分为三组点的集合:内部IN、外部OUT、边界ON;
延长AB到D:A----B----D,令AB长度等于BD,由殴的关于圆的定义,D在C1上,由圆外部的定义,AD长度大于AB的长度,D在C0的外部集合内;
对于C0,A是圆心在C0的内部集合,D在C0的外部集合,且A和D都在C1上,则一个点沿着一条连续曲线轨迹运动构成的点的集合,从内部到外部,会至少跨越边界一次,所以至少有一个点在边界上;
所以C0和C1至少有一个交点。