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北境の守望者

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原创 【C/C++】C++ 版本演进

标准 C++C++ 98C++ 03C++ 11类的数据成员可以在类的定义中初始化. C++11之前的标准中,只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化。类定义只是一个框架,不是实例,不会分配存储空间,不会给它的成员变量赋值。只有类被实例化时,即创建对象,才会分配内存,才会给其成员变量赋值。静态常量整型数据成员是一个特例。(坑: VS2010支持C++11之前的标准(...

2018-08-29 15:45:42 702

原创 【C/C++】C 与 C++ 字符串操作

c_str 操作cpp_str 操作相互转化RefC字符串是使用 null 字符 ‘\0’ 终止的一维字符数组, C++字符串是一个继承了容器操作的类. c_str 操作cpp_str 操作相互转化//c_str to cpp_strchar c_str[] = "Hello";string cpp_str(c_str)C++字符串有两个内建...

2018-08-27 20:30:23 203

原创 【C/C++】字符串打印(format, printf, sprintf)

formatsprintfRefformatA format specifier follows this prototype: %[flags][width][.precision][length]specifier最常用#include <stdio.h>int main(){ //print char =&am

2018-08-27 20:10:02 9846

原创 【Editor】VS Code

30个极大提高开发效率的VSCode插件

2018-08-27 19:31:54 484

原创 【AI】机器学习索引 (ML Index)

机器学习的算法是一种能够从数据中学习的算法。机器学习简介:任务 T, 性能度量 P 和 经验 E容量、过拟合和欠拟合估计、偏差和方差最大似然估计最大后验(MAP)估计监督学习算法 线性回归支持向量机 SVM无监督学习算法 主成分分析k 近邻算法k 均值聚类促使深度学习发展的挑战 维数灾难流形学习...

2018-08-26 17:21:23 1050

转载 【杂谈】当你在凝视深渊的时候,深渊也正在凝视着你

作者:李疯子 链接:https://www.zhihu.com/question/34469550/answer/149232051 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。你相信自己是什么样的人最后就会变成这样。——皮格马利翁效应 这一效应的简而言之是由于主观认知通过信心影响人对困难的看法,去克服你相信能克服的困难,同样会被...

2018-08-24 15:26:50 10194

原创 【AI】CV 领域神级论文集锦

Object Detection目标检测领域的经典paper,实现 和 性能对比: awesome-object-detection, 作者在知乎写的介绍, GitHub:目标检测最全论文集锦. 原整理者看这里 Object Detection....

2018-08-24 14:57:21 1010

原创 【ML】随机森林(Random Forest)

Intro随机森林,Random 地构造许多 Decision tree, 形成一个 forest。Forest 中的 decision tree 共同 vote 决定最终输出。Ref说说随机森林: 生动形象,通俗易懂随机森林(原理/样例实现/参数调优) : 各个术语、参数讲解的很明白随机森林原理介绍与适用情况(综述篇): 嗯,分门别类总结的很到位...

2018-08-24 10:57:27 567

原创 【ML】决策树(Decision trees)

RefDecision trees algorithms: origin, 中翻, 课件决策树Decision Tree原理与实现技巧决策树(Decision Tree)&随机森林(Random forest)

2018-08-24 10:39:35 413

原创 【ML】K均值聚类算法 (K-means Clustering)

RefK-means算法及C语言实现:总结的不错OpenCV中的K-means聚类: Python 版本,带 plt 直方图过程

2018-08-23 16:30:46 1452

原创 【Data】常用的距离度量(Distances)

Intro1. Euclidean Distance 欧式距离2. Manhattan Distance / CitY Block distance 曼哈顿距离/城市街区距离3. Mahalanobis Distance 马氏距离RefIntro距离(Distance) 常被用来不同样本间的相似度测量(similarity measurement), 随着数据从最初...

2018-08-23 15:53:25 1757

原创 【ML】K近邻算法 KNN (K-nearest Neighbors)

RefKNN学习算法与C语言实现

2018-08-23 14:58:37 300

原创 【Chrome】Google Chrome 使用技巧汇总

快捷键 Shortcuts插件 PluginsRef快捷键 Shortcuts插件 PluginsRef你每天都在用的 Chrome 地址栏,原来还藏了不少提升效率的小功能怎样用 Chrome 的地址栏Google Chrome快捷键大全...

2018-08-23 14:37:57 901

原创 【DL】深度学习术语汇编(Deep Learning Terminology)

RefCNN:weight decay,momentum,batch normalizationcnn常用参数记录

2018-08-23 11:55:56 550

原创 【CV】图像的对比度归一化(Contrast Normalization)

以下来自, CNN神经网络层次分析 : 很好地总结了CNN 中的各层操作3)、局部对比度归一化层Local Contrast Normalization Layer-N:该模块主要进行的是局部做减和做除归一化,它会迫使在特征map中的相邻特征进行局部竞争,还会迫使在不同特征maps的同一空间位置的特征进行竞争。在一个给定的位置进行减法归一化操作,实际上就是该位置的值减去邻域各像素的加权...

2018-08-23 11:11:27 14222 1

原创 【Data】数据归一化处理(data normalization)

介绍 Intro解决的问题常用方法 Methods线性归一化非线性归一化介绍 Intro数据的归一化,就是将各路嘈杂的数据映射到一个统一的区间上,只保留相对尺度而消去背景信息,从而方便下一步处理。常用的归一化区间有 [0,1][0,1][0,1][−1,1][−1,1][-1,1][−0.5,0.5][−0.5,0.5][-0.5, 0.5][a,b...

2018-08-22 15:41:29 2297

原创 【Visual Stuido】Visual Studio 使用技巧汇总

Info配置 Config插件 PluginInfo配置 Config滚动条变缩略图插件 PluginImageWatch : 图像 debug 神器

2018-08-22 11:44:32 1650

原创 【ML】均值漂移(Mean Shift)

简介 IntroRef简介 IntroMean Shift算法,一般是指一个迭代的步骤,即先算出当前点的偏移均值,移动该点到其偏移均值,然后以此为新的起始点,继续移动,直到满足一定的条件结束.RefMeanshift,聚类算法: 经典入门,算法推导+图像平滑Mean Shift : Theory and Applications : 教科书。详细的理论推...

2018-08-20 19:47:53 772

原创 【ML】主成分分析 PCA (Principal Component Analysis)

应用 Applications应用 Applications在手势识别中,将采集到的深度图像进行 PCA,取前三个主成分作为 X, Y, Z 轴方向,即得到手掌的长,宽和厚度方向。参见 Robust 3D Hand Pose Estimation in Single Depth Images: from Single-View CNN to Multi-View CNNs*...

2018-08-20 17:59:50 745

原创 【iTools】那些常用的小程序(Little Shining Applications)

官网未使用,待更新。。。

2018-08-15 18:24:06 240

原创 【iTools】Markdown 编辑器

在线版No.1 CSDN客户端No.1 Typora在线版No.1 CSDNCSDN 的在线 Markdown 编辑器, 首选,不解释客户端No.1 Typora漂亮难得一见的愉悦舒适感聪明的实时渲染方式而非分两列支持 LATEXLATEX\LaTeX支持 Windows, masOS, Linux支持输出 PDF...

2018-08-15 17:55:28 196

原创 【Info】陆奇回答:你最看重面试者的哪个方面?

陆奇在一次采访中,描述自己想要什么样的人才。

2018-08-15 17:25:03 303

原创 【解析几何】解析几何(Analytic geometry)

In classical mathematics, analytic geometry, also known as coordinate geometry or Cartesian geometry, is the study of geometry using a coordinate system. – Wikipedia解析几何,就是把几何放到指定的坐标系中去研究,从而构建起了...

2018-08-14 16:26:25 2214

原创 【C/C++】数据类型转换: 4 种 cast

C StyleC++ Stylestatic_castRefC StyleC 语言中简单粗暴,统统一个格式,编译器看着办TypeA a;TypeB b = (TypeB)a;C++ StyleC++ 中提供了 4 中类型转换操作符来应对不同场合的需要const_cast: 去掉 const 属性static_cast : 静态类型转换,可以理...

2018-08-14 15:51:23 279

原创 【Ray Tracing】光线追踪中的相机模型

原理实现实践原理相机在光线追踪系统中,负责在图像的取样位置,生成一束光线。 相机和人眼类似,实现的是透视投影(perspective projection). 透视投影从视点(view point, eye position), 向某个方向观察场景,观察的角度范围称为视野(field of view, FOV)。 出了定义观察的前向(forward)是哪个方向之外,还...

2018-08-14 14:56:55 2552

原创 【MATLAB】MATLAB杂谈

基础知识数值计算图像相关可视化基础知识MATLAB 概览MATLAB 文件操作数值计算向量、矩阵等的基础运算使用 Matlab 进行曲线拟合图像相关图像基础操作* 可视化将图像投影到三维物体上...

2018-08-14 11:02:23 551

原创 【C/C++】Google 出品的代码规范(Google C++ Style Guide)

翻译整理自 Google C++ Style GuideRefRefGoogle C++ Style Guide : 官方原版C++ Coding Style : 不错的表格汇总Google C++ 风格指南: 很完整的中文翻译一张图总结Google C++编程规范(Google C++ Style Guide): 非常帮的一张图,可以用于概览,回忆...

2018-08-13 20:01:22 10213

原创 【C/C++】C/C++集锦

I. 基础语法II. 高级主题III. 常用库C 标准库C++ 标准库IV. 编码规范I. 基础语法#define: 变量与小程序struct 结构体virtual : C++ 中的虚函数和纯虚函数const 详解II. 高级主题III. 常用库C 标准库C语言math.h库函数中atan与atan2的区别C++ 标准库IV....

2018-08-13 19:56:26 709

原创 【C/C++】C语言math.h库函数中atan与atan2的区别

RefRefC语言math.h库函数中atan与atan2的区别cmath中的atan函数和atan2函数

2018-08-13 18:34:31 2445 1

原创 【三角函数】常用的三角函数相关知识

RefRef常用的三角函数公式https://baike.baidu.com/item/%E4%B8%89%E8%A7%92%E5%87%BD%E6%95%B0%E5%85%AC%E5%BC%8F/4374733 : 带推导7个GIF动图帮你瞬间理解三角函数 : git 图很不错...

2018-08-13 18:13:46 4699

原创 【OS】Windows 使用小技巧

Win 10 多桌面切换Win 10 多桌面切换点击底边任务栏的这里, 可以新建桌面。使用快捷键 Win + Ctrl + <- or -> 切换桌面。 比如我在工作的时候一个桌面设置一个工作区,不同任务的来回切换。 总有一个空白工作区,就为了看桌面。我把桌面背景设为参考图,需要看的时候很快速的切换。 ...

2018-08-13 15:48:02 182

原创 【C/C++】const 详解

const 定义普通变量const 定义指针变量const 修饰函数const 修饰函数参数const 修饰函数返回值const 类相关操作const 修饰类成员变量const 修饰类成员函数const 类型转化为非const类型Best PracticeRefconst 定义普通变量# define PI 3.1415926const dou...

2018-08-13 12:00:17 241

原创 【C/C++】C++ 中的虚函数和纯虚函数(virtual)

RefRefc++中的虚函数: 讲解透彻,图表生动,汇编精彩C++虚函数 : 足量实例代码

2018-08-10 20:36:19 772 1

原创 【C/C++】结构体 struct

C 中的 structC++ 中的 struct常见的坑RefC 中的 structC++ 中的 struct常见的坑Ref初始化 struct 变量: C / C++ 的区别讲出来了

2018-08-10 20:08:25 1746 2

原创 【集合论】笛卡尔积 Cartesian Product

In set theory (and, usually, in other parts of mathematics), a Cartesian product is a mathematical operation that returns a set (or product set or simply product) from multiple sets. That is, for s...

2018-08-10 14:38:42 4567

原创 【Visual Studio】VS插件之 -- Image Watch, 图像开发神器

下载官网最新版Image Watch For VS 2012/2013/2015双击安装使用教程 文字版作者视频教学

2018-08-09 19:26:14 1111

原创 【C/C++】常用的 #define 常量与小函数

#define常量函数#define常量#define PI 3.141592653函数#define MIN(x,y) (x)>(y)?(y):(x);#define MAX(x,y) (x)>(y)?(x):(y);#define ROUND(x) (int)(a+0.5);

2018-08-09 14:20:10 1052

原创 【Ray Tracing】光线追踪基本概念与代码实现

RefRef视觉技术的圣杯:光线追踪如何再现真实世界? : 超级棒的综述报道,一文入坑用JavaScript玩转计算机图形学(一)光线追踪入门:Milo Yip 大神的经典之作,带JS交互一个系列,按 Milo Yip 的思路编排,使用 C++ 实现,带源码 光线追踪(RayTracing)算法理论与实践(一)入门光线追踪(RayTracing)算法理论与实践(二...

2018-08-09 12:12:17 23162 3

原创 【OpenGL】OpenGL 入门

简介Ref简介 Open Graphics Library (OpenGL) is a cross-language, cross-platform application programming interface (API) for rendering 2D and 3D vector graphics. The API is typically used to in...

2018-08-08 20:08:29 619

原创 【OpenGL】OpenGL的窗口管理库

glutGLFWOpenGL 本身只管底层绘制,并不管窗口显示,用户交互等等,这就需要在其上添加一层窗口管理库,来实现 OpenGL的简易访问和友好交互。glutglut 是最早出现的,也是最早die 的,目前依然可以使用的最新的版本,是98年的。下载 很多经典的 OpenGL 作品都是使用的 glut,所以有必要了解一下。比如最简单的,输出 OpenGL 有关信息:...

2018-08-08 18:04:04 659

VCForPython27.zip

在 Python 2.7 环境下使用 pip 安装 lda 等包时,会报错 `error: Microsoft Visual C++ 9.0 is required. Get it from http://aka.ms/vcpython27`. 解决方案,安装 VCForPython27。

2019-07-24

cpu_nms.py

重写覆盖原模型中使用的 cpu_nms.pyx, 解决碰到的 ModuleNotFoundError: No module named 'utils.nms.cpu_nms' 报错

2019-03-05

PPT-斯坦福231N-CV-DL-李飞飞团队

斯坦福大学李飞飞团队的计算机视觉-深度学习公开课课件 PPT.

2018-12-23

ImageWatch --Visual Studio 图像 Debug 神器

配合VS使用的OpenCV开发神器——Image Watch。 该插件现在支持较新版本的vs版本如:vs2012,vs2013,vs2015等。

2018-08-09

光线追踪综述paper

光线追踪 (Ray Tracing) 算法是一种基于真实 光路模拟的计算机三维图形渲染算法. 相比其它大 部分渲染算法, 光线追踪算法可以提供更为真实的 光影效果.本文先给出光线追踪算法的基本框架结构和数 学理论基础, 实现算法框架. 后介绍更多优化模型以 及实现方法, 最后提出一些自己的改良算法, 并将其 移植于 OpenGL 环境并实现简易实时移动渲染

2018-08-09

网上能找到的最新版本的 glut

glut 是最古老的 OpenGL 窗口管理库,用来管理窗口,读取输入,处理事件等。这是现在能找到的最新版本了,是 1998 年的。但是很多 OpenGL 的经典作品都是使用的 glut,所以分享出来,需要的自取

2018-08-08

GLFWv2.7.6 Win32 版本

GLFW是一个轻量级的,开源的,跨平台的library。支持OpenGL及OpenGL ES,用来管理窗口,读取输入,处理事件等。现在已经更新到 3.x 版本了,但是很多老程序用的 2.x 版本,所以分享出来,需要的自取。这个是 2.7.6 win32版本,也是 2.x 版本的最后一个版本。最高支持 vs2010.

2018-08-08

GLFWv2.6 Win32 版本

GLFW是一个轻量级的,开源的,跨平台的library。支持OpenGL及OpenGL ES,用来管理窗口,读取输入,处理事件等。现在已经更新到 3.x 版本了,但是很多老程序用的 2.x 版本,所以分享出来,需要的自取。这个是 2.6 win32版本

2018-08-08

计算机三级PC技术汇编常用指令

计算机三级PC技术汇编常用指令,需要的拿去吧!

2013-03-14

空空如也

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