在MAYA中创建物体、动画并导出abc格式到Houdini 目录 一、在MAYA中导出abc格式的模型UV以及动画 1.缓存->Alembic缓存->将当前选择导出到Alembic 2.在导出时如果有动画要记得选择动画的开始帧以及结束帧 3.如果有UV记得勾选UV写入 二、在Houdini中读取abc格式文件 1.在Network中创建一个Alembic节点读取MAYA中导出的abc格式的模型以及动画 2.点进去在右侧添加了我们的模型文件之后还记得要将load As改为Load Houdini Geometry,才能正常显示UV 三、涉及到的Houdini中的一些快捷键 一、在MAYA中导出abc格式的模型UV以及动画 1.缓存->Alembic缓存->将当前选择导出到Alembic 2.在导出时如果有动画要记得选择动画的开始帧以及结束帧 3.如果有UV记得勾选UV写入 二、在Houdini中读取abc格式文件 1.在Network中创建一个Alembic节点读取MAYA中导出的abc格式的模型以及动画