unity绘制线和绘制面

绘制线条代码,其实就是指定至少两个点,然后赋予贴图即可,不废话,上代码;

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class LineT_1 : MonoBehaviour {
    private LineRenderer lineRender;
    private int lineLenght=4;
    private Vector3 v0 =new Vector3(1.0f,0f,0f);
    private Vector3 v1= new Vector3(0f,1.0f,0f);
    private Vector3 v2=new Vector3(0f,0f,1.0f);
    private Vector3 v3=new Vector3(1.0f,0f,0f);
    // Use this for initialization
    void Start () {
        lineRender=GetComponent<LineRenderer>();
        lineRender.SetVertexCount(lineLenght);
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        lineRender.SetPosition(0,v0);
        lineRender.SetPosition(1,v1);
        lineRender.SetPosition(2,v2);
        lineRender.SetPosition(3,v3);
    }
}

显示结果如图:

 

可以看出,这里主要就是用了

lineRender.SetPosition(index,point) 
这个函数。第一个参数是当前要设置的点的索引,从0 开始; 第二个参数是这个点位置。是一个vector3 类型的值;


下面来看一下绘制面,上代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MeshBulider : MonoBehaviour {
    private Mesh myMesh;
    private Vector3[] vertices;
    private Vector2[] uvPoints;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        myMesh=GetComponent<MeshFilter>().mesh;
        vertices=new Vector3[]{new Vector3(5f,0f,0f),new Vector3(0f,5f,0f),new Vector3(0f,0f,5f),new Vector3(-5f,0f,0f),new Vector3(0f,-5f,0f),new Vector3(0f,0f,-5f)};
        uvPoints=new Vector2[]{new Vector2(0, 0), new Vector2(0, 5), new Vector2(5, 5),new Vector2(0, 0), new Vector2(0, 1), new Vector2(1, 1)};
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {

        myMesh.vertices=vertices;
        myMesh.uv=uvPoints;
        //如果不写triangles这个属性的话三角形不会被显示;
        myMesh.triangles=new int[]{0,1,2,3,4,5};
    }
}

实际上也是指定点,然后赋予贴图,不同的是绘制面的时候指定点用了两步:

第一:声明并实例化一个vector3 类型的数组(这个数组保存了面的各个顶点,所以,这个数组的元素数量也必须是3的倍数);

第二:为mesh 的triangles 属性赋值 ,其值是一个int类型的数组,元素个数与声明的顶点数组一一对应;

 运行结果如图:

 

检视面板:

从图中也可以看出,贴图的渲染也是从第一个点开始渲染的,第一个点就是渲染贴图开始地方,对应贴图的左下角(这个不知道说的对不对,眼下是这么觉的~)。~~~ 

 

欢迎大家和我一起一起学习,一起进步~

 

转载于:https://www.cnblogs.com/devilWang/p/4668139.html

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