kinect空洞以及重影

原因
轮廓重影:一个论坛里说这就是正确结果,是因为深度和彩色摄像头彼此位置不同所产生的视角差造成的
The shadow is caused by the IR emitter being positioned slightly to the side of the camera, so any close object will get a big shadow and distant object less or no shadow.(阴影是由于红外发射器稍微偏向相机一侧造成的,所以任何近距离的物体都会产生较大的阴影,而远距离的物体则会产生较少或没有阴影。)

黑色小空洞:一些噪声来自于被其击中的物体散射的红外光

黑色小空洞解决:
平滑滤波

综上,重影不用管了,就是这样的,离远点会好很多。

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