module hello_top(
input clk_t,
input rst_t,
input rxd_t,
output txd_t
);
uart_send u_uart_send(
.clk (clk_t),
.rst (rst_t),
.txd (txd_t)
);
endmodule
module uart_send(
input clk,
input rst,
output txd
);
// coding from here
endmodule
示图
表格
端口 | 从模块内部看 | 从模块外部看 |
---|---|---|
input 输入端口 | 必须为线网类型 | 额可以线网类型或寄存器类型 |
output 输出端口 | 可以是线网类型或寄存器类型 | 必须为线网类型 |
inout 输入输出端口 | 必须为线网类型 | 必须为线网类型 |
说明
端口连接规则 将一个端口看成由相互链接的两个部分组成,一部分位于模块内部,另一部分位于模块外部。当在一个模块中调用(实例引用)另一个模块时,端口之间的连接必须遵守一些规则。
1、输入端口:从模块内部来讲,输入端口必须为线网数据类型,从模块外部来看,输入端口可以连接到线网或者reg数据类型的变量。
2、 输出端口:从模块内部来讲,输出端口可以是线网或者reg数据类型,从模块外部来看,输出必须连接到线网类型的变量(显式,隐式),而不能连接到reg类型的变量。
3、输入/输出端口(必须为wire) 从模块内部来讲,输入/输出端口必须为线网数据类型;从模块外部来看,输入/输出端口也必须连接到线网类型的变量。