快慢指针的应用(简单总结)

快慢指针

​ 快慢指针中的快慢指的是移动的步长,即每次向前移动速度的快慢。例如可以让快指针每次沿链表向前移动2,慢指针每次向前移动1次。

快慢指针的应用

  1. 判断单链表是否存在环

    给定一个链表,判断链表中是否有环。

    为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。(pos为告诉后台机器链表尾连接到链表中的位置,测试数据时候能用到)

    示例 1:

    输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
    输出:true
    解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
    

在这里插入图片描述

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        if(head == NULL || head->next == NULL)//单链表和空链表不是环形链表
            return false;
        int pos = -1;
        ListNode * slow = head,* fast = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL){
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            if(slow == fast)
                return true;
        };
        return false;
    }
};
  1. 处理循环问题的判定

    编写一个算法来判断一个数是不是“快乐数”。

    一个“快乐数”定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是无限循环但始终变不到 1。如果可以变为 1,那么这个数就是快乐数。

    示例:

    输入: 19
    输出: true
    解释: 
    12 + 92 = 82
    82 + 22 = 68
    62 + 82 = 100
    12 + 02 + 02 = 1
    
    class Solution {
    public:
        bool isHappy(int n) {
            //快慢指针,慢指针每次进1,快指针每次进2,如果有循环的话,必有快指针追上慢指针且快指针对应的值等于慢指针
            int slow = n,fast = n;
            do{
                slow = newNumber(slow);
                fast = newNumber(fast);
                fast = newNumber(fast);
            }while(slow != fast);
            return slow == 1;
        }
    
        int newNumber(int n){
            int sum = 0;
            while(n != 0)
            {
                sum += (n % 10) * (n % 10);
                n /= 10;
            }
            return sum;
        }
    };
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值