Proven Unity Timer
Proven Unity Timer 是 GitHub.akbiggs.UnityTimer 的实用优化简化版本。
akbiggs 实现的 UnityTimer 是优秀的Unity计时器
两个版本的主要区别 :
- 本版本去掉了一些API,比如暂停、取消所有Timer的调用
- 获得Timer,不再反回Timer对象的引用,而是反回每次使用分配的UseId,UseID每次使用会递增,保持唯一;使用UseId取消Timer,好处是在做GC优化使用对象池时,一个Timer对象不会被多个外部调用引用持有,如果被持有,会被错误取消,造成BUG
- 使用对象池管理Timer对象,避免频繁分配实例化
- 增加了流逝时间回调
- 增加了倒计时回调
- 增加了每帧回调
- 测试代码中添加了:中途取消Timer、监听GameObject删除取消Timer、重连时取消、销毁时取消等容易发生错误的测试代码