Opengles之glRotatef()旋转方向判断

在使用glRotatef()的时候想了很久旋转方向问题,因为 glRotatef (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)给定旋转角度和坐标轴,还有个方向要确定,而具体的法则就是右手法则,即将张开右手掌,朝上,大拇指指向向量方向,然后四手指往里握成拳,四手指旋转的方向即旋转方向。当给定角度为负数时,旋转的方向当然与手指旋转的方向相反了。

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