cocos creator 类似unity Expand适配

const {ccclass, property} = cc._decorator;

@ccclass
export default class CanvasLayout extends cc.Component {

    curDR:cc.Size = null;

    onLoad () {
        var cvs = cc.Canvas.instance;
        //保存原始设计分辨率,供屏幕大小变化时使用
        if(!this.curDR){
            this.curDR = cvs.designResolution;
        }
        var dr = this.curDR;
        var s = cc.view.getFrameSize();
        var rw = s.width;
        var rh = s.height;
        var finalW = rw;
        var finalH = rh;
 
        if((rw/rh) > (dr.width / dr.height)){
            //如果更长,则用定高
            finalH = dr.height;
            finalW = finalH * rw/rh;
        }
        else{
            //如果更短,则用定宽
            finalW = dr.width;
            finalH = rh/rw * finalW;
        }
        cvs.designResolution = cc.size(finalW, finalH);
        cvs.node.width = finalW;
        cvs.node.height = finalH;
    }
}

挂在Canvas上面

下面是cocos creator 3.0 版本的适配代码,也是挂在Canvas上


import { Canvas, Component, ResolutionPolicy, Size, UITransform, view, _decorator } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass('CanvasLayout')
export class CanvasLayout extends Component {
    curDR: Size = null;

    onLoad() {
        var cvs = this.getComponent(Canvas);
        var trans = this.getComponent(UITransform);
        //保存原始设计分辨率,供屏幕大小变化时使用
        if (!this.curDR) {
            this.curDR = view.getDesignResolutionSize();
        }
        var dr = this.curDR;
        var s = view.getFrameSize();
        var rw = s.width;
        var rh = s.height;
        var finalW = rw;
        var finalH = rh;
        var sc = 1;
        if ((rw / rh) > (dr.width / dr.height)) {
            //如果更长,则用定高
            finalH = dr.height;
            sc = rw / rh;
            finalW = finalH * sc;
        }
        else {
            //如果更短,则用定宽
            finalW = dr.width;
            sc = rh / rw ;
            finalH = sc * finalW;
        }
        view.setDesignResolutionSize(finalW,finalH,ResolutionPolicy.SHOW_ALL);
        trans.setContentSize(finalW,finalH);
        trans.node.setScale(sc,sc);
    }
}

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