Random
[class in UnityEngine]
using UnityEngine;
描述:用于生成随机数据的静态类
静态变量
变量名 | function |
---|---|
insideUnitCircle | 返回半径为1的圆形内的随机点(只读) |
insideUnitSphere | 返回半径为1的球内的随机点(只读)。 |
rotation | 返回随机旋转(只读) |
rotationUniform | 返回具有一致分支的随机旋转(只读) |
state | 获取/设置随机数生成器的完整内部状态。 |
value | 返回[0,0, 1,0] 之间的随机数(只读) |
静态函数
函数 | function |
---|---|
ColorHSV | 通过HSV和Alpha范围生成随机颜色。 |
InitState | 使用种子初始化随机数生成器状态 |
Range | 返回介于[min, max]之间的随机数,可以根据传入的min和max的数据类型来返回整形和浮点数 |