使用 Shader 填充颜色

Android 不仅可以使用颜色填充图形,还可以使用shader对象指定的渲染效果来填充图形.
Shader 本身是一个抽象类.提供了如下实现类:

  1. BitmapShader, 使用位图平铺的渲染效果.
  2. ComposeShader, 使用组合渲染效果来填充图片.
  3. LinearGradient, 使用线性渐变来填充图形
  4. RadialGradient, 使用圆形渐变来填充图形
  5. SweepGradient 使用角度渐变来填充图形

主界面

package com.test.shadertest;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.ComposeShader;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.RadialGradient;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.SweepGradient;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

/**
 * 使用shader 来渲染图片
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private Shader[] mShaders = new Shader[5]; //声明位图渲染 对象

    private int[] colors; //声明颜色数组

    MyView mMyView;  //自定义View

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mMyView = (MyView) findViewById(R.id.my_view);

        //获取 Bitmap 实例化对象
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.water);

        //设置渐变颜色的数组,按照 红绿蓝渐变
        colors = new int[]{Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE};

        //实例化 BitmapShader对象 x坐标方向重复图形,y坐标方向镜像图形
        mShaders[0] = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.MIRROR); // TileMode 可以翻译成平铺模式

        //实例化线性渐变
        mShaders[1] = new LinearGradient(0, 0, 100, 100, colors, null, Shader.TileMode.REPEAT);

        //实例化圆形渐变
        mShaders[2] = new RadialGradient(100, 100, 80, colors, null, Shader.TileMode.REPEAT);

        //实例化角度渐变
        mShaders[3] = new SweepGradient(160, 160, colors, null);

        //实例化 组合渲染效果
        mShaders[4] = new ComposeShader(mShaders[2], mShaders[0], PorterDuff.Mode.DARKEN);

        Button btn1, btn2, btn3, btn4, btn5;
        btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
        btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
        btn3 = (Button) findViewById(R.id.button3);
        btn4 = (Button) findViewById(R.id.button4);
        btn5 = (Button) findViewById(R.id.button5);

        btn1.setOnClickListener(MainActivity.this);
        btn2.setOnClickListener(MainActivity.this);
        btn3.setOnClickListener(MainActivity.this);
        btn4.setOnClickListener(MainActivity.this);
        btn5.setOnClickListener(MainActivity.this);

    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.button1:
                mMyView.mPaint.setShader(mShaders[0]);
                break;
            case R.id.button2:
                mMyView.mPaint.setShader(mShaders[1]);
                break;
            case R.id.button3:
                mMyView.mPaint.setShader(mShaders[2]);
                break;
            case R.id.button4:
                mMyView.mPaint.setShader(mShaders[3]);
                break;
            case R.id.button5:
                mMyView.mPaint.setShader(mShaders[4]);
                break;

        }
        //重绘界面
        mMyView.invalidate();
    }
}

自定义 view

package com.test.shadertest;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

/**
 * Created by Administrator on 2016/6/25.
 */
public class MyView extends View {
    //声明画笔
    Paint mPaint;
    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        mPaint = new Paint();
        mPaint.setColor(Color.RED);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        //使用指定的 mpaint对象画矩形
        canvas.drawRect(0,0,getWidth(),getHeight(),mPaint);
    }
}

布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.test.shadertest.MainActivity">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal"
        android:weightSum="5"
        >

        <Button
            android:text="位图"
            android:id="@+id/button1"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            />

        <Button
            android:background="#ff0"
            android:textSize="12dp"
            android:text="线性渐变"
            android:id="@+id/button2"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            />

        <Button
            android:textSize="12dp"
            android:text="圆形渐变"
            android:id="@+id/button3"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            />

        <Button
            android:textSize="12dp"
            android:text="角度渐变"
            android:id="@+id/button4"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            />

        <Button
            android:textSize="12dp"
            android:text="组合渲染"
            android:id="@+id/button5"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            />

    </LinearLayout>

    <com.test.shadertest.MyView
        android:id="@+id/my_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        />
</LinearLayout>
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