Unity3D开发之Mac OS 开发环境搭建 笔记






  首先上几张图:
  



  

  

  摸索了一上午,才搞定在模拟器中运行。至于在Iphone真机中运行,虽然有开发者证书,目前还没在Xcode中配置好。
  我今天第一次接触并使用MAC操作系统,组里把熟悉使用MAC打包Unity游戏任务交给给我,鸭梨山大
  

  ,还有忙了一上午有点点小成果。
   Note:
  1、Unity的版本要和破解文件的版本一至,否则Unity有可能启动不了。
  2、MAC中 破解前要添加可执行权限: chmod +x文件名
  3、Unity Editor Build --- Player Setting --- 可以选择 模拟器






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