cocos creator Shader教程:熔岩Shader史上最强注解

这篇教程详细解析了Cocos Creator 2.1版本的熔岩Shader,通过注解介绍了Shader的结构和工作原理,包括顶点Shader、着色Shader的代码解释,并展示了如何通过材质对象控制Shader参数,实现动态熔岩效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天我们以一个2.1版最新creator材质+熔岩Shader为例子,详细的注解最新的cocos creator Shader结构, 希望帮助新手搞定cocos creaetor Shader。

先看一下完成的渲染流程图,多看几遍,我们写的Shader代码就是实现红色环节的:

看完了么?啥也不说了,直接上注解:

dissolve.effect (creator Shader文件), 我将文件按不同颜色分成了三个部分,

方便大家理解。

%{ // 描述开始

// shader 细节描述开始

techniques: [

{

// 存放渲染管道描述的数组集合

passes: [

// pass ---> 完整的渲染流水线;

{

vert: vs // 顶点Shader在 vs模块(下面定义);

frag: fs // 着色shader 在fs模块(下面定义)

cullMode: none

blend: true

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