无意中读了一篇发表自2022年的文章,《AI绘画何以突飞猛进? 从历史到技术突破, 一文读懂火爆的AI绘画发展史》,写的比较有意思,科普了好多我原来不知道的历史。
简单提炼一下,做个笔记。
AI绘画重要事件
- 2012年 Google两位大名鼎鼎的AI大神, 吴恩达和Jeff Dean进行了一场空前的试验,使用了来自youtube的1000万个猫脸图片, 1.6万个CPU整整训练了3天, 最终得到的模型:令人振奋的可以生成一个非常模糊的猫脸
- 2014年, 对抗生成网络GAN问世:输出的控制力弱,生成图像的分辨率比较低,以及只能模仿, 不是创新
- 2015年, Google发布图像工具深梦(Deep Dream):更像是一个高级AI版滤镜
- 2017年,Google通过成千张手绘简笔画图片训练模型:能够绘制一些简笔画,并开源
- 2017年7月, Facebook联合罗格斯大学和查尔斯顿学院艺术史系三方合作得到的新模型, 号称创造性对抗网络 (CAN, Creative Adversarial Networks):仅限于一些抽象表达
- 2021年初, OpenAI发布了广受关注的DALL-E系统:AI绘画的水平一般, 画的狐狸勉强可以辨别,但可以按照文字输入提示来进行创作
- 2021年1月,OpenAI团队开源了新的深度学习模型 CLIP,利用40亿个"文本-图像"训练数据
- CLIP开源发布几天后, Ryan Murdock,将BigGAN连接到CLIP,将代码发布为Colab笔记The Big S