微信小游戏打包流程
1.打开unity,在Windows页签选定AutoStreaming打开
2.按照图示界面操作
其中:Uos App Id和UosAppSecret这里需要修改
UosAppId和UosAppSecret获得流程如下
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打开链接https://unity.cn/instantgame/docs/WechatMinigame/UnityOnlineService/
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按照链接中的教程操作,首先请前往 https://uos.unity.cn/ 网页,登录个人Unity账号并创建一个项目如图所示
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启用UOS应用成功后,会进入到具体的UOS应用页面,页面主体会显示目前UOS已上线的所有服务,在CDN服务的右上角点击免费试用。在页面左侧,点击 设置,会显示UOS App ID和App Secret(请注意保密,可点击右侧的刷新按钮,定期更新密钥)
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修改完成这两个后,refresh一下bucket to Use,接下来需要创建bucket
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按照上述流程创建完bucket之后,回到unity,refresh一下Bucket to Use,Unity会自动匹配到刚刚创建的bucket,此时可以退出Unity这个界面
3.进行小游戏的打包
- 先生成lua路径,再点转换小游戏
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插件点否,按照下述修改,首包资源加载方式改为小游戏包内,勾选压缩首包资源,游戏AppId使用wx499b50caf8a3bcbd
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完成之后就可以点右下角的的生成并转换开始打包了,首次预计1.5h
4.下载微信开发者工具
- 前往微信官方网站下载微信开发者工具(小游戏版), 并安装到本地PC上。
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/devtools/download.html - 下载完成后,问负责人要微信小程序权限,就可以在微信开发者工具上面使用了,更详细教程参照如下链接:
https://unity.cn/instantgame/docs/WechatMinigame/Demo