游戏制作之路(51)地形细节工具

前面学习了构造树木的地形,一般情况在树木之下,还会有长一些草,这些草比草皮要高一些,可能还要放一些石头,这就要使用地形细节工具。在前一个例子的基础之上,再来添加一些草,如下图进行添加:

这里与前面的例子一样,导入一些草的资源,成功之后显示如下:

有了预制草之后,就可以点击细节工具进行添加了,如下图:

点击Edit Details就会有添加子菜单出现,如下图:

然后再点击Add Grass Texture子菜单,就弹出如下窗口:

接着下来要点击Detail Texture,再如下图选择贴图:

到这里就可以选择完成草预制件了。接着按下图去添加草:

首先点击画刷的样式,选择草的贴图,就可以在树下面种草了。

https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/51749579

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