游戏制作之路(52)更换摄像机的天空盒

本文详细介绍了如何在Unity中更换摄像机的天空盒,包括从Unity商店下载免费资源,选择和导入环境天空盒,以及在摄像机中添加Skybox组件进行更换的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前面学习了构造地形、树木和草,但是现实世界里还有天空,那么在unity里怎么样来模拟天空呢?现在基本上都使用天空盒(skybox)来实现,因为天空盒具有简单,渲染速度快,视觉效果好。下面就来学习怎么样更换摄像机里的天空盒,要更换天空盒,那么得先有天空盒的资源,因此从unity商店里下载免费的资源,如下图:

切换到Asset Store,然后在资源搜索框里输入standard assets,点击右边搜索按钮,就可看到下面的相关的资源,再找到unity4的资源,就可以点击打开,然后下载,再导入到工程里,如下图就是导入完成了:

在这里只选择导入环境的天空盒资源,其它资源都没有导入。接着下来,就来学习更换摄像机里的天空盒,如下图添加组件:

首先选择中摄像机,然后查看右边的Inspector,再在下面点击Add Component,就弹出子菜单如下:

再点击这里Randering,就会弹出下一层菜单,如下图:

在这里选择Skybox组件,就可以给摄像机添加上天空盒的特性,如下图:

这时可以看到一个Custom Skybox在那里,点击最后面的小圆点,就可以弹出选择天空盒的窗口:

在这里可以看到9种天空体可供选择,先来选第一个来测试一下,看看效果怎么样,如下图:

到这里,就可以看到天空盒更换成功了,变成这个新选择的天空盒。

https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/51749579

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