通过查看 cocos2d-x 源码,我发现 cocos2d-x 封装了一个 CCHttpClient 类,用于调用 libcurl 实现HTTP协议通信。不过并没有实现文件上传功能。
但 quick-cocos2d-x 不知道什么原因,删除了这个 CHttpClient 实现,而改用了 CCHTTPRequest 类,内部封装的依然是 libcurl ,但也依然没有实现文件上传功能。
既然都是封装 libcurl ,我们完全完全为现有的类扩展上传文件功能。在本文中,我基于 quick-cocos2d-x 的 CCHTTPRequest 类进行了扩展。cocos2d-x 如果需要扩展,方法也类似。
如果不愿意了解具体的封装过程,请直接clone我封装好的版本:quick-cocos2d-x forked by zrong
cURL 的文档
学习 cURL 最好的文档自然在 cURL 的官网 ,这里能找到所有的官方文档以及推荐,这些文档都写得不错。
如果来不及想看API,可以直接戳这里:Using the libcurl C Interface 。
直接看源码则是最快的上手方式:libcurl – small example snippets 。
php 中的 cURL 函数 也是不错的学习材料。优点就是有中文资源,缺点就是一些地方和标准 libcurl 库名称和用法不太相同。
表单上传用法
如果单纯使用 libcurl 来上传,那么官方的sample中就提供了具体的用法。戳这里:postit2.c。
因为有了上面的sample,我这里也就不再画蛇添足地演示整个流程了。我只说自认为重要(意思就是我犯过错)的地方吧。
在这个sample中,我们采用的是表单上传,因此采用了 curl_formadd
方法来构建表单。
我的表单是这样的:
<form method="post" enctype="multipart/form-data"> <input id="filepath" name="filepath" type="file" /> <input type="submit" value="upload" /> <input name="act" type="hidden" value="upload" /> </form>
在这个表单中,我一共给出了2个变量:
- filepath 指定要上传的文件;
- act 是个要传递的变量,值是 upload。
相应的,我的封装是这样的(省略了curl的初始化和变量定义,省略了curl的调用和资源的销毁。具体的流程看上面提到的 postit2.c):
void CCHTTPRequest::setUploadFile(const char *filepath) { curl_formadd(&m_formPost, &m_lastPost, CURLFORM_COPYNAME, "filepath", CURLFORM_FILE, filepath, CURLFORM_CONTENTTYPE, "Image/jpeg", CURLFORM_END); curl_formadd(&m_formPost, &m_lastPost, CURLFORM_COPYNAME, "act", CURLFORM_COPYCONTENTS, "upload", CURLFORM_END); curl_easy_setopt(m_curl, CURLOPT_HTTPPOST, m_formPost); }
简单点说,我需要把表单中使用到的所有变量通过 curl_formadd
命令添加到表单中,然后使用curl_easy_setopt
将表单内容传递给curl。
这两个API的说明:
在使用 CURLFORM_FILE
来传递值的时候,可以一起再设定一个 CURLFORM_CONTENTTYPE
指定上传的文件类型(Content-Type/Mime-Type)。常见的取值可以在这里找到: Content-Type/Mime-Type 。
扩展 CCHTTPRequest
根据上面的介绍,我对 quick-cocos2d-x 中包含的 CCHTTPRequest 进行了扩展,使其可以支持上传文件。
在 CCHTTPRequest.h 文件中,定义两个成员和两个方法:
//...... private: curl_httppost *m_formPost; curl_httppost *m_lastPost; public: //用于设置上传文件名以及文件类型 void addFormFile(const char *name, const char *filePath, const char *fileType="application/octet-stream"); //用于增加附加的表单变量 void addFormContents(const char *name, const char *value); //......
在 CCHTTPRequest.cpp 文件中,实现着这个方法:
void CCHTTPRequest::addFormFile(const char *name, const char *filePath, const char *contentType) { curl_formadd(&m_formPost, &m_lastPost, CURLFORM_COPYNAME, name, CURLFORM_FILE, filePath, CURLFORM_CONTENTTYPE, contentType, CURLFORM_END); } void CCHTTPRequest::addFormContents(const char *name, const char *value) { curl_formadd(&m_formPost, &m_lastPost, CURLFORM_COPYNAME, name, CURLFORM_COPYCONTENTS, value, CURLFORM_END); }
找到 onRequest 方法的定义,在 curl_easy_perform
之前,加入这句代码:
if (m_formPost) { curl_easy_setopt(m_curl, CURLOPT_HTTPPOST, m_formPost); }
还是在 onRequest 方法中,在 curl_easy_clearup
之后,加入这句代码:
if (m_formPost) { curl_formfree(m_formPost); m_formPost = NULL; }
导出到 lua
CCHTTPRequest 并没有单独的tolua文件。所有位于 lib/cocos2d-x/external/extra
包中的功能的导出都集中在 lib/cocos2d-x/external/extra/luabinding/cocos2dx_extra_luabinding.tolua
中。关于这点,我足足找了半小时,多亏 ChildhoodAndy 提醒,再次感谢。
在该文件中相应的地方增加这两个要导出的方法,然后运行 lib/cocos2d-x/external/extra/luabinding/build.bat
,并重新编译 quick-x-player 即可实现导出。
完善 network.lua
我在 network.lua 中增加了一个 uploadFile 方法,这样用起来更加方便。
该方法定义如下:
--- 通过 CCHTTPRequest 上传一个文件 -- @author zrong(zengrong.net) -- Creation: 2014-04-14 -- @param callback 和 network.createHTTPRequest 的第一个参数一样。 -- @param url 和 network.createHTTPRequest 的第二个参数一样。 -- @param datas 包含下列值: -- fileFiledName(表单中的type值为file的input标签的name值); -- filePath(要上传文件的绝对路径) -- contentType(可选,上传文件的 Content-Type。默认的值为 application/octet-stream) -- extra(可选,要附加到form中的变量的键值对) function network.uploadFile(callback, url, datas) assert(datas or datas.fileFieldName or datas.filePath, "Need file datas!") local request = network.createHTTPRequest(callback, url, "POST") local fileFieldName = datas.fileFieldName local filePath = datas.filePath local contentType = datas.contentType if contentType then request:addFormFile(fileFieldName, filePath, contentType) else request:addFormFile(fileFieldName, filePath) end if datas.extra then for i in ipairs(datas.extra) do local data = datas.extra[i] request:addFormContents(data[1], data[2]) end end request:start() return request end
使用范例:
network.uploadFile(function(evt) if evt.name == "completed" then local request = evt.request printf("REQUEST getResponseStatusCode() = %d", request:getResponseStatusCode()) printf("REQUEST getResponseHeadersString() =\n%s", request:getResponseHeadersString()) printf("REQUEST getResponseDataLength() = %d", request:getResponseDataLength()) printf("REQUEST getResponseString() =\n%s", request:getResponseString()) end end, "http://127.0.0.1/upload.php", { fileFieldName="filepath", filePath=device.writablePath.."screen.jpg", contentType="Image/jpeg", extra={ {"act", "upload"}, } } )
文章转自:http://zengrong.net/post/2088.htm