Unity的camera组件

Unity的camera组件

  • 文章介绍的是个大概,其中rendering paths和culling、clear flag还有更详细的用法

正交和透视

  • unity的camera支持两种投影方式:正交和透视
  • 人眼看到的物体,近处的比较大、远处的比较小,unity的摄像机支持这种透视效果,称为透视相机
  • 如果不需要物体大小随到摄像机的距离改变,可以采用正交投影

可视区域

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