Unity自定义快捷键锁inspector

本文介绍了如何通过Unity自定义快捷键Ctrl+Shift+L来实现Inspector的锁定功能。当按下快捷键时,Inspector会保持显示先前选择的gameobject属性,即使切换到其他gameobject也不会更新,这对于专注编辑特定对象非常有用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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一、起因:

没啥,就是想写。

二、实现过程:

1、先贴代码,如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class InspectorLockTest 
{
   
    
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