gcc和g++的区别

     我们在编译c/c++代码的时候,有人用gcc,有人用g++,于是各种说法都来了,譬如c代码用gcc,而c++代码用g++,或者说编译用 gcc,链接用g++,一时也不知哪个说法正确,如果再遇上个extern "C",分歧就更多了,这里我想作个了结,毕竟知识的目的是令人更清醒,而不是更糊涂。  误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码

     两者都可以,但是请注意:  1.后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序,注意,虽然c++是c的超集,但是两者对语法的要求是有区别的,例如:   

#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
if(argv == 0) 
return;
printString(argv);
return;
}

int printString(char* string) {
sprintf(string, "This is a test.\n");
}

    如果按照C的语法规则,OK,没问题,但是,一旦把后缀改为cpp,立刻报三个错:“printString未定义”; “cannot convertchar**' to char*”; ”return-statement with no value“; 分别对应前面红色标注的部分。可见C++的语法规则更加严谨一些。


     2.编译阶段,g++会调用gcc,对于c++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常用g++来完成链接,为了统一起见,干脆编译/链接统统用g++了,这就给人一种错觉,好像cpp程序只能用g++似的。

     误区二:gcc不会定义cplusplus宏,而g++会

     实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释,如上所述,如果后缀为.c,并且采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义。

     误区三:编译只能用gcc,链接只能用g++

     严格来说,这句话不算错误,但是它混淆了概念,应该这样说:编译可以用gcc/g++,而链接可以用g++或者gcc -lstdc++。因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常使用g++来完成联接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价。

     误区四:extern "C"与gcc/g++有关系

     实际上并无关系,无论是gcc还是g++,用extern "c"时,都是以C的命名方式来为symbol命名,否则,都以c++方式命名。试验如下:

me.h:

extern "C" void CppPrintf(void);

me.cpp:

#include <iostream>
#include "me.h"
using namespace std;
void CppPrintf(void)
{
cout << "Hello\n";
}

test.cpp:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "me.h"

int main(void)
{
CppPrintf();
return 0;
}

1. 先给me.h加上extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同

[root@root G++]# g++ -S me.cpp

[root@root G++]# less me.s

.globl  cppprintf//注意此函数的命名

[root@root GCC]# gcc -S me.cpp

[root@root GCC]# less me.s

.globl  cppprintf //注意此函数的命名



完全相同!

2. 去掉me.h中extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同

[root@root GCC]# gcc -S me.cpp

[root@root GCC]# less me.s

.globl _Z9CppPrintfv //注意此函数的命名

    type _Z9CppPrintfv, @function

[root@root G++]# g++ -S me.cpp

[root@root G++]# less me.s

.globl _Z9CppPrintfv //注意此函数的命名

    type _Z9CppPrintfv, @function
完全相同!

    虽然我们称Gcc是C语言的编译器,但使用gcc由C语言源代码文件生成可执行文件的过程不仅仅是编译的过程,而是要经历四个相互关联的步骤∶预处理(也称预编译,Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和链接(Linking)。gcc所遵循的部分约定规则:

  1. .c为后缀的文件,C语言源代码文件;
  2. .C,.cc或.cxx 为后缀的文件,是C 源代码文件;
  3. .h为后缀的文件,是程序所包含的头文件;
  4. .i 为后缀的文件,是已经预处理过的C源代码文件;
  5. .ii为后缀的文件,是已经预处理过的C 源代码文件;
  6. .o为后缀的文件,是编译后的目标文件;
  7. .s为后缀的文件,是汇编语言源代码文件;
  8. .S为后缀的文件,是经过预编译的汇编语言源代码文件。
下面以示例说明gcc的执行过程:
示例代码a.c:
#include <stdio.h>
int main()
{
        printf("hello world!\n");
}
预处理用的宏:
 gcc -E -dM a.c

预编译过程
      这个阶段处理预定义和头文件包含#include,并做语法检查。
  gcc -E a.c -o a.i
编译过程
  这个阶段,生成汇编代码。
     
gcc -S a.i -o a.s

汇编过程
:  这个阶段,生成目标代码。
as a.s -o a.o
链接过程:  链接过程。生成可执行代码。链接分为两种,一种是静态链接,另外一种是动态链接。使用静态链接的好处是,依赖的动态链接库较少,对动态链接库的版本不会很敏感,具有较好的兼容性;缺点是生成的程序比较大。使用动态链接的好处是,生成的程序比较小,占用较少的内存。
      
gcc a.o -o a
至此,生成了可执行文件,程序运行:
      
./a
Hello World!



上述过程描述了使用gcc进行预处理(生成*.i文件)、编译(生成*.s文件)、汇编(生成*.o文件)、链接(声称可执行文件)的四个步骤,其实上面四个步骤可由下面一条语句完成:    
gcc a.c -o a
          同样运行程序: 
      ./a
      Hello World!

原文地址:http://www.cnblogs.com/sujz/archive/2011/05/12/2044384.html
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