Win32 GetKeyState和getasynckeystate

GetKeyState

     函数功能:该函数检取指定虚拟键的状态。该状态指定此键是UP状态,DOWN状态,还是被触发的(开关每次按下此键时进行切换)。

    函数原型:SHORT GetKeyState(int nVirtKey);

    函数:

    nVrtKey:定义一虚拟键。若要求的虚拟键是字母或数字(A~Z,a~z或0~9),nVirtKey必须被置为相应字符的ASCII码值,对于其他的键,nVirtKey必须是一虚拟键码。若使用非英语键盘布局,则取值在ASCIIa~z和0~9的虚拟键被用于定义绝大多数的字符键。例如,对于德语键盘格式,值为ASCII0(OX4F)的虚拟键指的是"0"键,而VK_OEM_1指"带变音的0键"

    返回值:返回值给出了给定虚拟键的状态,状态如下:

    若高序位为1,则键处于DOWN状态,否则为UP状态。

    若低序位为1,则键被触发。例如CAPS LOCK键,被找开时将被触发。若低序位置为0,则键被关闭,且不被触发。触发键在键盘上的指示灯,当键被触发时即亮,键不被触发时即灭。

    备注:当给定线程从它的消息队列中读键消息时,该函数返回的键状态发生改变。该状态井不反映与硬件相关的中断级的状态。使用SetKeyboardState可获取这一信息。

    欲检取所有虚拟键状态信息,可以使用SetKeyboardState函数。

    应用程序可以使用虚拟键码常数VK_SHIFT,VK_CONTROL和VK_MENU作为nVirtKey参数的值。它给出shift,ctrl或alt键的值而不区分左右键,应用程序也可以使用如下的虚拟键码常数作nVirtKey的值来区分前述键的左键、右键的情形。

    VK_LSHIFT,VK_RSHIFT;VK_LCONTROL,VK_RCONTROL;VK_LMENU,VK_RMENU

    仅当应用程序调用GetKeyboardSlate,SetKeyboardState,GetAsyncKeystate;GetKeyState和MapVirtualKey函数时,才可用这些区分左右键的常数。

    Windows CE:GetKeyState函数仅能用于检查如下虚拟键的DOWN状态。

    VK_LSHIFT,VKRSHIFT,VK_LCONTROL;VK_RCONTROL;VK_LMENU,VK_RMENU

    GetKeyState函数只能用于检查VK_CAPITAL虚拟键的触发状态。

    速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:1.I及以上版本;头文件:winuser.h;库文件:user32.lib。

GetAyncKeystate

    函数功能:该函数用于确定函数被调用时,相应按键是处于按下状态,还是处于弹起状态;并且按下此键前否调用过GetAsyncKeystate函数。

    函数原型:SHORT GetAyncKeystate(int vKey);

    参数:

    vKey:定义虚拟键码(若有256个虚拟键码)。欲获得更多信息,参看Virtual_Key Codes。在Windows NT中可以使用左右键区分常量来定义某些键。欲获得更多信息,参看备注部分。

    返回值:若函数调用成功,返回值给出了自最后一次调用GetAsyncKeyStat。以来,指定的键是否处于按下状态,并且确定了该键目前是按下或是被弹起。若最高位被置为1,则键被接下:若最低位被置为1,则该键在前次调用GetAsyncKeystate以来处于被接下的状态。若另一进程或线程中的窗口拥有键盘焦点,则

    返回值为零。

    Windows 95:Windows 95不支持左右键区分常量,若用这些常量调用GetAsyncKeystate函数,则返回值为零。

    备注:该函数支持鼠标按钮,但是,它检查的不是物理按钮映射到的逻辑按钮的状态,而实际物理按钮的状态。例如,函数调用GetAsyncKeystate(VK_LBUTTON)总是返回物理的鼠标左按钮的状态,而不管该按钮映射为逻辑上的左按钮,可以调用GetsystemMetrics(SM_SWAPBUTON)来确定系统当前物理鼠标按钮与逻辑鼠标按钮的对应关系,当鼠标按钮被左右交换后,函数返回TRUE。

    可以使用虚拟键码常数VD_SHIFT,VK_CONTROL,VK_MENU作为vKey参数的值,这样给出Shift Ctrl,AIt键的状态,而不区分是左键还是右键。

    Windows NT:可以使用如下的虚拟键码常数作为vKey的值来区分左右键的情况:

    VK_LSHIFT VK_RSHIFT;VW_LCONTROL VK_RCONTROL;VK_LMENU VK_RMENU

    这些可区分的左右键常量仅当调用GetKeyboardState,SetKeyboardstate,GetAsyncKeyState,GetKeyState和MaPViruaIKey函数时才可用。

    Windows CE:GetAsyncKeyState函数支持左右虚键常量,所以定义按下左键还是右键。这些常数是VKLSHIFT,VK_RSHIFT,VK_LCONTROL,VK_RCONTROL,VK_LMENU和VK_RMENU。

    在WindowsCE中返回值的最低位是无效的,应当忽略。

    GetAsyncKeystate将返回当前键的状态,即使是另一进程或线程中的窗口拥有键盘焦点。

    可以使用VK_LBUTTON虚拟键码常量来确定触模屏上笔尖的状态(按下/弹起)。

    速查:Windows NT:3.1及以上版本:Windows:95及以上版本:Windows CE:1.O及以上版本;头文件:winuser.h;库文件:user32.lib。

原文地址:http://www.esk365.com/zxsc/prg/winapia/

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