一些比较小的,不太值得开新的post的gdc11的东东
http://www.gdcvault.com/play/1014663/-SPONSORED-NVIDIA-Parallel-Nsight
nsight的一些,不支持dx9和vs2005, dx9开发者还是要继续使用perfhud,囧
http://software.intel.com/file/34669
这个讲了一些用cpu做gpu的事情,具体思想比较像spu做rsx的事情,对于pc来说受益面太有限了
http://software.intel.com/file/34647
dynamic resolution render,提到一个比如1080p的画面把UI画满resolution,scene来降resolution,或者里面某些pass(geometry pass或者什么)降resolution,merge回来的时候注意filter就好。
http://software.intel.com/file/34642/
介绍了darkspore使用gpa工具,gpa我很喜欢,的确非常不错,轻量级的profile工具,不需要修改任何东西。
而且对于cpu端的event有一个非常好的显示,可以节省人力来做这个