Vivado开发工具的使用之前已经有了比较多的了解,在建立工程图形化界面操作这里已经不存在什么问题,不论是IP核,embedded system(block design),还是添加约束,编译流程,流程已经打通了。
但是在实际工程移植过程中,发现Vivado开发中最不一样的地方还是约束这里,这里把约束相关的一些与ISE不同的地方,和Vivado新增加的关于约束的工具总结一下。
1,vivado约束文件参考ug903-vivado-using-constraints</
Vivado开发工具的使用之前已经有了比较多的了解,在建立工程图形化界面操作这里已经不存在什么问题,不论是IP核,embedded system(block design),还是添加约束,编译流程,流程已经打通了。
但是在实际工程移植过程中,发现Vivado开发中最不一样的地方还是约束这里,这里把约束相关的一些与ISE不同的地方,和Vivado新增加的关于约束的工具总结一下。
1,vivado约束文件参考ug903-vivado-using-constraints</