VTK交互

   说到VTK交互,马上会想到的就是vtkRenderWindowInterator。他是VTK的交互类 可以响应各种的鼠标/键盘/时钟等消息事件。今天阅读了大量资料,关于如何给交互器增加或更改交互事件。在这里梳理一下,给以后做个参考。 在一篇VTK官方文档翻译中 看到大的方向先分为两大类(参考文献1):VTK两种不同的方法控制交互:(1)使用vtkInteractStyle的子类 (2)添加Observer监听vtkRenderWindowInterator里的事件

  先说第二种方法,就是使用了VTK中的观察者/命令模式。类vtkObject有如下函数:

 unsigned long AddObserver(unsigned long event, vtkCommand *, float priority=0.0f);
 unsigned long AddObserver(const char *event, vtkCommand *,float priority=0.0f);
该函数可以针对某个事件添加观察者到VtK对象中。  也就是说在VTK对象中维护一个观察者列表 一个观察者负责监听一个VTK事件并与之对应一个vtkCommand对象(该对象中添加了相应的回调函数)  添加多个观察者我们就可以监听多个对象  这个有些类似Qt的信号槽机制(在后面介绍vtkEventQtSlotConnect中就可以看到其相似处)。
关于观察者/命令模式中的事件响应函数实现方式有两种:使用事件回掉函数或者vtkCommand派生出子类 (VTK图形
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