VTK系列教程七:交互

本教程探讨了在VTK中如何实现与图像的交互,包括默认的鼠标操作和自定义交互行为。通过继承vtkInteractorStyle,可以创建特定的交互模式,如按下不同按键启动不同操作:动画、旋转、缩放等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通过前面的工作,我们已经实现了VR、MPR图像的显示,今天讲一下如何与这些图像交互,交互能让图像动起来。

其实,当程序运行起来后,就会等待用户的交互,在MedBeyond程序中,每个插件都有一个vtkRenderWindowInteractor类型的成员m_iren;,当所有初始化工作完成后会调用this->m_iren->Start()函数让程序进入消息循环中,如果不调用这个函数程序会一闪而过,这个函数背后的原理是如下,它从操作系统的消息队列中获取消息、处理,往复循环。
While(true)
{
GetMessage()
DispatchMessage();
}
默认情况下,图像能响应一些鼠标操作,例如,Shift+鼠标左键是移动图像,Ctrl+鼠标左键旋转图像,鼠标右键是缩放图像,这些都是vtkRenderWindowInteractor中默认Style实现的,但有些时候我们希望定制化我们的交互,如下图所示,我们希望按下不同的键,图像就能响应不同的操作,VTK是如何实现的呢?
图片
这要归功于VTK中不同的交互Style,其类继承体系如下:
图片
VTK已经帮我们实现了绝大多数图像操作,例如图像平移、旋转、缩放等,各

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