VTK:多线条表示和渲染

本文介绍了在VTK中如何表示和渲染多个线条。对于多线条的表示,可以创建多个vtkPolyLine或者使用一个vtkCellArray来集合所有线条。推荐使用vtkCellArray方法,因为它只需要一个vtkActor进行渲染,更简洁且易于管理。渲染过程中,还可以利用vtkLookUpTable映射线条属性值,实现不同效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

          在VTK中表示线条的数据集是vtkPolyLine. 将其添加到vtkPolyMapper,然后在添加到vtkActor中进行渲染就可以看到一个线条。但如果要表示多个线条,则一个vtkPolyLine是无法满足需求的。此时有两个思路来处理:

   1)创建多个vtkPolyLine来表示线条。渲染过程,可以选择用多个vtkActor来分别渲染每一个vtkPolyLine。

   2)使用vtkCellArray集合来保存所有的vtkPolyLine, 渲染过程,使用一个vtkActor对一个vtkCellArray集合渲染。

   方法二,由于只创建了一个actor,相对较为简洁,也方便管理。这里做一个详细介绍:代码如下:

 //初始化数据集
    vtkSmartPointer<vtkPoints> points =         //点集
            vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
    vtkSmartPointer<vtkCellArray> polyLines =   //单元集
            vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();
    vtkSmartPointer<vtkIntArray> branchIdData =
            vtkSmartPointer<vtkIntArray>::New();

    for(auto branch : branches)
    
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